우리는 폭력적인 비디오 게임을 금지해야하는 이유

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하지만 많은 게임을 플레이 플라톤 메인프레임 컴퓨터 시스템 1970 년대 후반에도 매달려 집계,동시 플레이어의 인기는 멀티 모드에서는 주류가 적을 시작하지 않을 급격히 상승까지 초기에 중 1990 년대. 예를 들어,마나의 비밀(1993),조기에 고소 역할을 재생하여 스퀘어,하나의 첫 번째 상업적인 로켓을 특징 멀티플레이어 게임을 제공,두 개의 참가자와 참가자가 행동하면 주요 특성을 인수했 그의 파티 멤버입니다., 나중에,디아블로(1996)가 결합 CRPG 왜 우리는 금지해야 폭력적인 비디오 게임과는 액션 게이지 요소로 인터넷 멀티 모드는 위쪽으로 허용하고 네 원수를 입력하는 동일한 세상과 싸우는 괴물,상품,또는 싸움에서 각각의 중 하나다.

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